PROYECTOS SOULBATTERY
CREAMOS, ASESORAMOS Y PROMOCIONAMOS
GRANDES PROYECTOS
¡Confiamos en las buenas ideas!
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Ya en el proceso general de gráfica final, aplicada tanto a texturizado de personajes 3D, imágenes en sitio web y social webs y juego propiamente tal, Francisco Pino Sáez y Francisco Badilla (Badillafloyd) generan un estilo particular y coherente con la visión sudamericana del proyecto en base a una re-estructuración de conceptos gráficos. A continuación presentamos parte de las piezas gráficas creadas por Badillafloyd. En función de la investigación teórico/gráfica referente a la Guerra del Pacífico, generada por Catalina Tonacca y María José Tonacca, nuestro artista…
STAFF ACTUAL Francisco Pino Sáez Director de Proyecto, Game Designer, Modelador 3D y Editor en Unreal Engine 4 en Crónicas de Combate. Catalina Tonacca Villagra Documentalista e investigadora en Crónicas de Combate. Carlos Cordero Programador en Crónicas de Combate Ricardo González Consultor Área de Audio y Musicalización en Crónicas de Combate. Jonatan Saona Reyes (Perú) Consultor Histórico Documental del Tema Ejército Peruano. Marcelo Villalva Solanas Consultor Histórico Documental del Tema Ejército Chileno. Francisco Badilla (Badillafloid) Concept Artist en Crónicas de Combate. Patricio Concha Pérez de…
NOBO © Todos los Derechos Reservados. Francisco Pino Sáez Registro de Propiedad Intelectual Inscripción Nº 198348. Año 2010. Era el año 1999, estábamos en la Escuela de Diseño de la Utem, agobiados por tantas entregas y con la mente puesta en el proyecto final de taller de diseño en comunicación visual de cuarto año. Con Priscilla y Rubén (excelentes diseñadores y mis compañeros de grupo para casi todas las entregas), sentados en el hall central, leíamos el diario con la croquera abierta, esperando algún…
Brutal Armor © Todos los Derechos Reservados. Francisco Pino Sáez Registro de Propiedad Intelectual Inscripción Nº 194971. Año 2010. Proyecto Diseñado por Francisco Pino Sáez (Lead Project & Senior Game Designer), Sebastián Matus Espinoza (Lead Artist & Senior Art Designer), Pedro Veas Basso (Lead Programmer & Senior Software Engineer en Fase 1), Fernando González Allendes (Lead Programmer & Senior Software Engineer en Fase 2), Jaime Salva en la musicalización y Leonardo Cofré en el sonido incidental y efectos de audio. “Brutal Armor” busca darle…
El siguiente video In-game corresponde a la propuesta finales de Gameplay de proyectos de la asignatura Taller Central 1 impartida por el docente Francisco Pino Sáez en la carrera Diseño de Videojuegos de la Escuela de Diseño y Multimedia del Instituto Arcos el primer semestre de 2009. Cada video comprende un seguimiento in-game en función del tipo de videojuego correspondiente. Se visualizan videojuegos de plataformas (del tipo side-scrolling game o side-scroller) en Flash en que el personaje principal recorre e interactúa con su entorno…
Los siguientes videos In-game corresponden a las propuestas finales de Gameplay de proyectos de la asignatura Multimedia Interactiva Aplicada a Aventura Gráfica impartida por el docente Francisco Pino Sáez en la carrera Diseño en Comunicación Visual de la Escuela de Diseño en la Universidad Tecnológica Metropolitana UTEM durante el periodo del primer semestre de 2008. Cada video comprende una cinemática inicial (animación o motion graphic), el respectivo home o pantalla de conexión central y una instancia en que el personaje principal del videojuego recorre…
Los siguientes videos In-game corresponden a las propuestas finales de Gameplay de proyectos de la asignatura Multimedia Interactiva Aplicada a Aventura Gráfica impartida por el docente Francisco Pino Sáez en la carrera Diseño en Comunicación Visual de la Escuela de Diseño en la Universidad Tecnológica Metropolitana UTEM. Cada video comprende una cinemática inicial (animación o motion graphic), el respectivo home o pantalla de conexión central y una instancia en que el personaje principal del videojuego recorre e interactúa con su entorno o se enfrenta…
SoulBattery – también conocida como SY, debido a la abreviatura formada por la primera y última letra de su nombre- es una agrupación experimental que diseña y desarrolla videojuegos y suma a ello la creación y producción de multimedios interactivos tradicionales, conformada por profesionales de distintos ámbitos, entre los que se encuentran diseñadores, ilustradores, músicos y programadores. El principal objetivo de SY es aprovechar la masificación, uso, ventajas y posibilidades que proporcionan los videojuegos, como objeto cultural, para desarrollar productos con contenido educativo, que…