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STGO 80s

STGO 80s es un recurso audiovisual interactivo formalizado como software ejecutable para PC  que contextualiza de manera didáctica la realidad frente al concepto de Golpe de Estado y Dictadura ocurridos en Chile el año 1973 y que se desarrolló casi toda la década de los 80s. Es necesario saber en base a la comprensión de los hechos y más que nada asimilar que la memoria histórica nos da la posibilidad de no volver a caer en los mismos errores. Stgo80’s es un software gratuito…

Dinami

_____________________________________________________ ¿Qué es Dinami? Dinami es un juego de mesa para el adulto mayor, desarrollado durante los años 2010 y 2011 y diseñado por Verónica Pía Urrutia Zamorano y Catalina Suárez Salinas, ex alumnas de la carrera de Diseño en Comunicación Visual de la Universidad Tecnológica Metropolitana, bajo el alero del Proyecto de Título «Potencialidad de la Mente y Fomento de la Sociabilidad del Adulto Mayor a través del juego» para la obtención del titulo profesional de Diseñador en Comunicación Visual. En respuesta a las necesidades del adulto…

Proyectos 2009 (Primer Semestre) ARCOS

El siguiente video In-game corresponde a la propuesta finales de Gameplay de proyectos de la asignatura Taller Central 1 impartida por el docente Francisco Pino Sáez en la carrera Diseño de Videojuegos de la Escuela de Diseño y Multimedia  del Instituto Arcos el primer semestre de 2009. Cada video comprende un seguimiento in-game en función del tipo de videojuego correspondiente. Se visualizan videojuegos de plataformas  (del tipo side-scrolling game o side-scroller) en Flash en que el personaje principal recorre e interactúa con su entorno…

Proyectos 2008 (Primer Semestre) UTEM

Los siguientes videos In-game corresponden a las propuestas finales de Gameplay de proyectos de la asignatura Multimedia Interactiva Aplicada a Aventura Gráfica impartida por el docente Francisco Pino Sáez en la carrera Diseño en Comunicación Visual de la Escuela de Diseño en la Universidad Tecnológica Metropolitana UTEM durante el periodo del primer semestre de 2008. Cada video comprende una cinemática inicial (animación o motion graphic), el respectivo home o pantalla de conexión central y una instancia en que el personaje principal del videojuego recorre…

Proyectos 2007 (Segundo Semestre) UTEM

Los siguientes videos In-game corresponden a las propuestas finales de Gameplay de proyectos de la asignatura Multimedia Interactiva Aplicada a Aventura Gráfica impartida por el docente Francisco Pino Sáez en la carrera Diseño en Comunicación Visual de la Escuela de Diseño en la Universidad Tecnológica Metropolitana UTEM. Cada video comprende una cinemática inicial (animación o motion graphic), el respectivo home o pantalla de conexión central y una instancia en que el personaje principal del videojuego recorre e interactúa con su entorno o se enfrenta…